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Portada de Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake

Nota Crimson N/A
Comunidad 10.0
Survival Horror / Acción / Aventura 25 de enero de 2019

Guías de Resident Evil 2 Remake

16 guías · Completa · Actualizado 30 jul 2026 · Índice editorial

Ruta recomendada para Resident Evil 2 Remake: sigue el orden del walkthrough y cierra con finales o trofeos.

Empieza aquí

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 1 — La gasolinera y las calles de Raccoon City

Primer capítulo de la guía de Resident Evil 2 Remake con Leon: el arranque en la gasolinera, la llave del almacén y el camino esquivando zombis hasta las puertas de la comisaría de policía.

Leon (1ª partida)

6

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 1 — La gasolinera y las calles de Raccoon City

Primer capítulo de la guía de Resident Evil 2 Remake con Leon: el arranque en la gasolinera, la llave del almacén y el camino esquivando zombis hasta las puertas de la comisaría de policía.

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 2 — La comisaría y los tres medallones

Guía del segundo capítulo de Resident Evil 2 Remake: exploración inicial de la comisaría, la caja fuerte de la sala de espera y los tres medallones (león, unicornio y doncella) necesarios para abrir la puerta principal.

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 3 — Subterráneo, sótano y la llave del trébol

Cómo bajar al aparcamiento subterráneo de la comisaría, conocer a Ada Wong, resolver el puzle del generador y conseguir la escopeta W-870 y la llave del trébol.

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 4 — El Tyrant, la torre del reloj y la huida

Primer encuentro con el Tyrant, cómo conseguir la Magnum Lightning Hawk, el puzle de la torre del reloj y la huida final de la comisaría de policía por el garaje.

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 5 — Las alcantarillas

El combate contra el caimán gigante, la sección jugable con Ada Wong y su visualizador EMF, y el enfrentamiento contra la criatura de las alcantarillas.

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 6 — El laboratorio y el enfrentamiento final

El puzle del ajedrez, la huida en tranvía hacia el laboratorio de Umbrella, la destrucción de la Planta 43 y los combates finales contra la criatura G de Birkin y el Súper Tyrant.

Claire (1ª partida)

7

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 1 — La gasolinera y las calles de Raccoon City

Primer capítulo de la guía de Claire Redfield en Resident Evil 2 Remake: el arranque en la gasolinera, la llave del almacén y el camino hasta la comisaría de policía.

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 2 — La comisaría, los tres medallones y el lanzagranadas

Cómo consigue Claire los tres medallones de la comisaría, dónde encuentra a Marvin Branagh y cómo desbloquea el lanzagranadas GM 79.

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 3 — El subterráneo, la Criatura G y Sherry

El primer encuentro de Claire con una Criatura G, las llaves del corazón y el diamante, y la primera aparición de Sherry Birkin.

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 4 — El panel eléctrico, la torre del reloj y el Tyrant

La insignia de los S.T.A.R.S., el puzle de la torre del reloj y la primera aparición del Tyrant en la campaña de Claire.

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 5 — El orfanato: la parte jugable de Sherry

El tramo completo controlando a Sherry Birkin en el orfanato: el puzle de la muñeca de trapo y la persecución del jefe Irons.

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 6 — El reencuentro con Sherry y las alcantarillas

La huida de la comisaría, el camino hasta el orfanato para rescatar a Sherry y el puzle de los enchufes de ajedrez en las alcantarillas.

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 7 — El laboratorio y el combate final

Los códigos del laboratorio de Umbrella, la destrucción de la Planta 43 y los dos combates finales contra la Criatura G con la minigun.

2ª partida (New Game 2)

2

Todos los puzles y soluciones

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