Caja fuerte portátil RE2 Remake: cómo abrirla (guía)
Guía del puzzle de la caja fuerte portátil en RE2 Remake. Aprende la mecánica de las bombillas y usa nuestra herramienta interactiva para obtener la secuencia.
Redescubre el terror de Raccoon City en Resident Evil 2 Remake. Una obra maestra del survival horror totalmente reimaginada por Capcom con gráficos fotorrealistas, acción visceral y la tensión clásica de Leon S. Kennedy y Claire Redfield.
Comenzar guíaRuta recomendada para Resident Evil 2 Remake: sigue el orden del walkthrough y cierra con finales o trofeos.
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Primer capítulo de la guía de Resident Evil 2 Remake con Leon: el arranque en la gasolinera, la llave del almacén y el camino esquivando zombis hasta las puertas de la comisaría de policía.
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Guía del segundo capítulo de Resident Evil 2 Remake: exploración inicial de la comisaría, la caja fuerte de la sala de espera y los tres medallones (león, unicornio y doncella) necesarios para abrir la puerta principal.
Cómo bajar al aparcamiento subterráneo de la comisaría, conocer a Ada Wong, resolver el puzle del generador y conseguir la escopeta W-870 y la llave del trébol.
Primer encuentro con el Tyrant, cómo conseguir la Magnum Lightning Hawk, el puzle de la torre del reloj y la huida final de la comisaría de policía por el garaje.
El combate contra el caimán gigante, la sección jugable con Ada Wong y su visualizador EMF, y el enfrentamiento contra la criatura de las alcantarillas.
El puzle del ajedrez, la huida en tranvía hacia el laboratorio de Umbrella, la destrucción de la Planta 43 y los combates finales contra la criatura G de Birkin y el Súper Tyrant.
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Los códigos del laboratorio de Umbrella, la destrucción de la Planta 43 y los dos combates finales contra la Criatura G con la minigun.
Todo lo que cambia en la segunda partida de Leon en Resident Evil 2 Remake: arranque distinto, la pistola M19, combinaciones de puzles del Escenario B y el combate final exclusivo del tren.
Todo lo que cambia en la segunda partida de Claire en Resident Evil 2 Remake respecto a su primer escenario: arranque, arsenal, combinaciones del Escenario B y diferencias narrativas.
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