La Pradera de Giza trae la primera incorporación real a tu grupo.
Llegar hasta Masyua
- Al entrar en la Pradera de Giza, dirígete al sur, a la Aldea Nómada.
- Habla con Masyua: te pide ayuda porque un niño llamado Jinn se ha perdido en la pradera.
- En este punto, Penelo se une oficialmente a tu grupo. Llega con puntos de licencia propios, gambits ya configurados y unos Puntos de Magia (PM) altos — apóyate en ella para la curación. Te entrega tres pociones y dos resucitales.
Dos cacerías opcionales en esta zona. El Lobo del Páramo (el mismo Thextera del tablón de Rabanasta) y, si tus personajes ya están a nivel 5-6, el Cactoide Florido — este último desbloquea la misión secundaria "Paciente del Desierto". Ninguna es obligatoria.
Buscar a Jinn
- Ve más al sur de la aldea, hasta el Claro de Cristal.
- Habla con Jinn: te explica que necesita fabricar una Piedra Solar y te entrega una Piedra de Sombra.
- Lleva la Piedra de Sombra hasta cualquiera de los Cristales Oscuros repartidos por las esquinas de la pradera (no hace falta visitar los cuatro) y sostenla frente a él hasta que la carga llegue al 100%.
- Jinn vuelve corriendo a la aldea contigo. Masyua te recompensa con 50 gil, dos pociones y dos piedras de teletransporte.
Entregar la Piedra Solar
- Regresa a Barriobajo, en Rabanasta, y entrégale la Piedra Solar a Viejo Dalán.
- A cambio, Dalán te da la Piedra Creciente — la llave que necesitas para colarte en el palacio real a través del Almacén 5 y los Acueductos de Garamsais.
El siguiente capítulo cubre esa segunda incursión en los acueductos y el golpe en el palacio real.
