La pista de Mjrn lleva a las Minas de Henne.
Camino a las minas
- En la Llanura de Ozmone, un soldado imperial te ofrece un chocobo a cambio de una poción — acéptalo.
- En la entrada de las minas, Larsa reconoce equipo del Laboratorio Draklor.
Las Minas de Henne
- Activa los paneles de control en el orden que indican para abrir el paso (algunos disparan oleadas de gelatinas desde el techo — ten curas a mano).
- En la zona de guardado avanzada, sube de nivel si lo necesitas antes de continuar.
Jefe: Tiamat (nivel 25, 49.993 puntos de vida)
- Su ataque de aliento hace daño continuo, elemento viento, y puede petrificar — mantén gambits de cura y eliminación de estados activos.
- Es un combate largo de resistencia: ataca sin parar y lleva munición de sobra.
- Al derrotarlo, descubres que Mjrn estaba poseída por la nethicita manufacturada que custodiaba. El grupo vuelve a la Aldea Eruyt y recibe la Lágrima de Lente.
De vuelta por Golmore
- En Rabanasta, Montblanc te paga gil por Tiamat y hay una cacería nueva contra Ixtab.
- En la Aldea Eruyt, revisa la tienda ampliada.
- En la Selva de Golmore, usa la Lágrima de Lente para cruzar la barrera que antes bloqueaba el paso.
- Sigue hacia el este entre gárgolas y malboros hasta la Espesura del Soñador.
Jefe: Wyrm Anciano (nivel 23, 71.692 puntos de vida)
- Viene con dos treants. Su ataque de esporas encadena confusión, veneno, ceguera y aceite — cúrate en cuanto te alcance en vez de esperar a que se acumulen los estados.
- Tras derrotarlo, sigue hacia el este hasta la Grieta de Paramina. Una escena revela que el Emperador Gramis desconfía de Vayne.
- Continúa al norte hacia el Monte Bur-Omisace, destino del siguiente capítulo.
