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Guía Final Fantasy XII: The Zodiac Age - Parte 18: El Bosque de Salika y las Tierras Altas de Tchita

Guía Final Fantasy XII: The Zodiac Age - Parte 18: El Bosque de Salika y las Tierras Altas de Tchita

La travesía hacia Archadia a través del Bosque de Salika, la Costa Phon y las Tierras Altas de Tchita.

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Guía Final Fantasy XII: The Zodiac Age - Parte 18: El Bosque de Salika y las Tierras Altas de Tchita

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Con Archades como destino, este capítulo es de travesía: Bosque de Salika, Costa Phon y Tierras Altas de Tchita.

El Bosque de Salika

  1. Avanza por el camino entre los árboles hacia Archadia.

Jefe opcional: Rey Bomba (más de 37.000 puntos de vida). Accesible en la zona Quietened Trace. Buen filtro para saber si tu grupo está listo para lo que viene.

  1. En el Abismo Viviente, una puerta de piedra bloquea el paso.
  2. Para abrirla, encuentra a nueve moguris aprendices repartidos en cuatro puntos del bosque (opcional; recompensa: un cinturón o unas botas según cómo la completes).
  3. Sigue hacia la Costa Phon.

Las Tierras Altas de Tchita

  1. Desde el Reino del Sueño Antiguo, entra a las Tierras Altas de Tchita (dos rutas alternativas, ambas confluyen en zonas con cristal de guardado).
  2. Habla con el viajero de Archadia que te encarga cazar una criatura del Palacio Subterráneo de Sochen. Acepta aunque no te interese la cacería: te entrega la Llave del Refugio del Alma, imprescindible para entrar en esa zona.

Magias que conviene recoger aquí. Flotar (Fuente sin Nombre), Cegar Área (Campos de la Eternidad) y Regeneración (Camino Perdido) — las tres tienen bastante uso el resto de la partida.

  1. Sigue hacia el norte cruzando los Campos de la Eternidad hasta el Palacio Subterráneo de Sochen.

El Palacio Subterráneo de Sochen es la entrada real a Archadia y el punto de partida del siguiente capítulo.

Crimson720

Escrito por

Editor. Creador y analista de videojuegos. Guías directas, sin relleno, y análisis con criterio editorial.

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