Con Archades como destino, este capítulo es de travesía: Bosque de Salika, Costa Phon y Tierras Altas de Tchita.
El Bosque de Salika
- Avanza por el camino entre los árboles hacia Archadia.
Jefe opcional: Rey Bomba (más de 37.000 puntos de vida). Accesible en la zona Quietened Trace. Buen filtro para saber si tu grupo está listo para lo que viene.
- En el Abismo Viviente, una puerta de piedra bloquea el paso.
- Para abrirla, encuentra a nueve moguris aprendices repartidos en cuatro puntos del bosque (opcional; recompensa: un cinturón o unas botas según cómo la completes).
- Sigue hacia la Costa Phon.
Las Tierras Altas de Tchita
- Desde el Reino del Sueño Antiguo, entra a las Tierras Altas de Tchita (dos rutas alternativas, ambas confluyen en zonas con cristal de guardado).
- Habla con el viajero de Archadia que te encarga cazar una criatura del Palacio Subterráneo de Sochen. Acepta aunque no te interese la cacería: te entrega la Llave del Refugio del Alma, imprescindible para entrar en esa zona.
Magias que conviene recoger aquí. Flotar (Fuente sin Nombre), Cegar Área (Campos de la Eternidad) y Regeneración (Camino Perdido) — las tres tienen bastante uso el resto de la partida.
- Sigue hacia el norte cruzando los Campos de la Eternidad hasta el Palacio Subterráneo de Sochen.
El Palacio Subterráneo de Sochen es la entrada real a Archadia y el punto de partida del siguiente capítulo.
