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Archivo de guías

Listado plano y paginado de cada guía. El índice principal agrupa por juego; este archivo ayuda a rastrear e indexar cada pieza.

96 guías · pág. 4/6

Silent Hill 2 Remake: Guía completa de la Zona Oeste de South Vale

30 jul · Guía · Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake: Guía completa de la Zona Oeste de South Vale

Guía completa de la Zona Oeste de South Vale en Silent Hill 2 Remake. Recorre el Parque Rosewater, el Motel Jack's Inn, la Bolera de Pete y el Heaven's Night. Incluye todos los coleccionables, códigos de caja fuerte y objetos clave.

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Silent Hill 2 Remake: Guía completa de los Apartamentos Blue Creek

30 jul · Guía · Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake: Guía completa de los Apartamentos Blue Creek

Guía completa de los Apartamentos Blue Creek en Silent Hill 2 Remake. Resuelve el puzzle del reloj, encuentra las tres manecillas, supera el enfrentamiento con Pyramid Head y consigue todos los coleccionables (Fotos Extrañas y Atisbos del Pasado). Incluye códigos del puzzle de las polillas por dificultad.

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Guía Silent Hill 2 Remake: Parte 2 - Apartamentos Wood Side
Guía Puzles

30 jul · Guía · Silent Hill 2 Remake

Guía Silent Hill 2 Remake: Parte 2 - Apartamentos Wood Side

Resuelve todos los puzles de los Apartamentos Woodside en Silent Hill 2 Remake: encuentra las 3 monedas, abre la caja fuerte del la habitación 206, descubre la pistola y elige el monarca que afecta a los finales. Guía completa con códigos por dificultad.

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Guía Silent Hill 2 Remake: Parte 1 - Llegada a South Vale (East)
Coleccionables Guía

30 jul · Guía · Silent Hill 2 Remake

Guía Silent Hill 2 Remake: Parte 1 - Llegada a South Vale (East)

Guía completa de South Vale en Silent Hill 2 Remake. Recorre sus calles, resuelve el puzle de la gramola, abre el teclado del Gran Mercado y consigue todos los coleccionables. Incluye códigos y soluciones por dificultad.

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Guía

30 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: todos los puzles y sus soluciones (Escenario A y B)

Guía de referencia con la solución de todos los puzles de Resident Evil 2 Remake — medallones, enchufes de ajedrez, códigos del laboratorio y más — para el Primer y el Segundo Escenario, válida tanto para Leon como para Claire.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: Claire, 2ª partida (New Game 2) — qué cambia respecto al primer escenario

Todo lo que cambia en la segunda partida de Claire en Resident Evil 2 Remake respecto a su primer escenario: arranque, arsenal, combinaciones del Escenario B y diferencias narrativas.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: Leon, 2ª partida (New Game 2) — qué cambia respecto al primer escenario

Todo lo que cambia en la segunda partida de Leon en Resident Evil 2 Remake: arranque distinto, la pistola M19, combinaciones de puzles del Escenario B y el combate final exclusivo del tren.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 7 — El laboratorio y el combate final

Los códigos del laboratorio de Umbrella, la destrucción de la Planta 43 y los dos combates finales contra la Criatura G con la minigun.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 6 — El reencuentro con Sherry y las alcantarillas

La huida de la comisaría, el camino hasta el orfanato para rescatar a Sherry y el puzle de los enchufes de ajedrez en las alcantarillas.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 5 — El orfanato: la parte jugable de Sherry

El tramo completo controlando a Sherry Birkin en el orfanato: el puzle de la muñeca de trapo y la persecución del jefe Irons.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 4 — El panel eléctrico, la torre del reloj y el Tyrant

La insignia de los S.T.A.R.S., el puzle de la torre del reloj y la primera aparición del Tyrant en la campaña de Claire.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 3 — El subterráneo, la Criatura G y Sherry

El primer encuentro de Claire con una Criatura G, las llaves del corazón y el diamante, y la primera aparición de Sherry Birkin.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 2 — La comisaría, los tres medallones y el lanzagranadas

Cómo consigue Claire los tres medallones de la comisaría, dónde encuentra a Marvin Branagh y cómo desbloquea el lanzagranadas GM 79.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía de Claire Capítulo 1 — La gasolinera y las calles de Raccoon City

Primer capítulo de la guía de Claire Redfield en Resident Evil 2 Remake: el arranque en la gasolinera, la llave del almacén y el camino hasta la comisaría de policía.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 6 — El laboratorio y el enfrentamiento final

El puzle del ajedrez, la huida en tranvía hacia el laboratorio de Umbrella, la destrucción de la Planta 43 y los combates finales contra la criatura G de Birkin y el Súper Tyrant.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 5 — Las alcantarillas

El combate contra el caimán gigante, la sección jugable con Ada Wong y su visualizador EMF, y el enfrentamiento contra la criatura de las alcantarillas.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 4 — El Tyrant, la torre del reloj y la huida

Primer encuentro con el Tyrant, cómo conseguir la Magnum Lightning Hawk, el puzle de la torre del reloj y la huida final de la comisaría de policía por el garaje.

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29 jul · Guía · Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake: guía Capítulo 3 — Subterráneo, sótano y la llave del trébol

Cómo bajar al aparcamiento subterráneo de la comisaría, conocer a Ada Wong, resolver el puzle del generador y conseguir la escopeta W-870 y la llave del trébol.

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