Nowhere (En Ninguna Parte) es el tramo culminante y más complejo de Silent Hill. En este plano onírico colapsan habitaciones del hospital, la escuela y la casa de Alessa. No contarás con mapa para guiarte y deberás resolver una intrincada cadena de puzles vinculados a los cinco espíritus planetarios (Ophiel, Hagith, Phaleg, Bethor y Aratron) para reunir los 5 objetos rituales que abren la puerta al combate final.
Antes de Empezar
- No dispondrás de minimapa ni mapa de planta; memoriza la habitación inicial y el pasillo central del primer piso como tus ejes de referencia.
- Esta zona no varía según lo ocurrido previamente en el carrusel con Cybil; el recorrido por los sellos es idéntico en todas las partidas.
- Conserva toda la munición de Rifle de Caza y botiquines que encuentres para la confrontación definitiva.
💡 Consejo: Dedica los primeros minutos a familiarizarte con el pasillo central del primer piso (donde están las puertas selladas). Regresarás a este distribuidor continuamente para insertar llaves y abrir atajos.
Los Cinco Sellos: Hoja de Ruta y Dependencias
[Inicio / Pinzas] ➔ [Sello Ophiel] ➔ [Sello Hagith (2F/3F)] ➔ [Sello Phaleg (1F)] ➔ [Sello Bethor (Generador)] ➔ [Sello Aratron] ➔ [Puerta Ritual]
- Ophiel: Abre el ala este y desbloquea el puzle del Zodíaco y el Grimorio.
- Hagith: Habilita el ascensor a los pisos 2F y 3F.
- Phaleg: Da acceso a la cocina, la morgue y las salas rituales del primer piso.
- Bethor: Permite acceder al generador para cortar la corriente eléctrica.
- Aratron: Otorga el último objeto ceremonial antes del descenso al jefe.
Tabla General de Objetos y Herramientas Clave
| Objeto | Ubicación Exacta | Requisito / Puzle |
|---|---|---|
| Destornillador | Camilla en la sala del sótano | Ninguno |
| Pinzas | Camilla en la sala del sótano | Ninguno |
| Llave de Ophiel | Grifo del baño (1F) | Usar las Pinzas |
| Piedra del Tiempo | Sala del Zodíaco (Pasillo Ophiel) | Puzle de las extremidades de los signos |
| Amuleto de Salomón | Pared de la Morgue | Puzle del panel de nombres (ALERT) |
| Llave de Hagith | Reloj de péndulo (Sala de guardado, 1F) | Colocar la Piedra del Tiempo |
| Escudo de Mercurio | Vitrina (2F, tercer cuarto a la izquierda) | Ninguno |
| Anillo de Contratos | Vitrina (2F, misma sala que el Escudo) | Ninguno (¡Crucial para la cocina!) |
| Cámara | Escritorio (2F, segundo pasillo a la derecha) | Ninguno |
| Llave de la Jaula | Silla en la sala del 3F | Usar la Cámara en los cuadros oscuros |
| Llave de Phaleg | Jaula de pájaros (1F, junto al ascensor) | Usar la Llave de la Jaula |
| Daga de Melchior | Frigorífico de la cocina (Pasillo Phaleg) | Usar el Anillo de Contratos de inmediato |
| Llave de Bethor | Bolsa de caramelos de gelatina (1F) | Abrir la bolsa en el inventario |
| Cruz Egipcia (Ankh) | Pared de la habitación ceremonial (1F) | Ninguno |
| Llave de Aratron | Panel eléctrico (2F) | Desatornillar con el generador apagado |
| Disco de Ouroboros | Habitación tras la puerta de Aratron | Ninguno |
Recorrido Paso a Paso
Fase 1: El Sótano y la Llave de Ophiel
- Despierta en la habitación inicial y guarda tu partida en el escritorio.
- Cruza el pasillo y baja por el ascensor hacia el nivel del distribuidor (1F).
- En el pasillo principal, avanza hasta el fondo, gira a la derecha y baja por las escaleras hacia la sala del sótano.
- Recoge el Destornillador y las Pinzas sobre la camilla médica.
- Sube al 1F, entra en la puerta de la derecha e interactúa con el grifo: usa las Pinzas para extraer la Llave de Ophiel.
Fase 2: El Pasillo de Ophiel y la Piedra del Tiempo
- Usa la Llave de Ophiel en la puerta sellada del pasillo principal.
- Puzle del Zodíaco: Entra en la segunda puerta de la izquierda. Introduce en los teclados el número de extremidades de las constelaciones:
- Sagitario:
6(4 patas + 2 brazos) - Tauro:
4(4 patas) - Géminis:
8(2 personas = 4 brazos + 4 piernas)
- Recoge la Piedra del Tiempo tras resolver los pilares.
- Avanza al fondo del pasillo y examina la lista de la muerte: ordena los nombres de menor a mayor edad y toma su inicial para formar la clave:
A - L - E - R - T. - Introduce
ALERTen el teclado de la puerta para acceder a la morgue. - Recoge el Amuleto de Salomón de la pared, contempla la cinemática de Lisa y recoge su Diario del suelo.
- Regresa a la sala de guardado del 1F, interactúa con el reloj de péndulo y coloca la Piedra del Tiempo en la esfera para obtener la Llave de Hagith.
Fase 3: Segundo y Tercer Piso (Hagith y el Puzle de la Cámara)
- Abre la puerta de Hagith al final del distribuidor y toma el ascensor al Segundo Piso (2F).
- En la tercera puerta a la izquierda, rompe las vitrinas para conseguir el Escudo de Mercurio y el Anillo para Sellar Contratos.
- Avanza por el pasillo y desbloquea el cerrojo interior de la puerta derecha (creará un atajo al 1F).
- Entra a la oficina del fondo a la derecha y coge la Cámara de fotos.
- Ve a la última puerta de la izquierda y usa el Destornillador en la placa de la pared para exponer los cables. NO toques la llave aún.
- Sube en el ascensor al Tercer Piso (3F).
- Colócate frente a los dos cuadros oscuros a ambos lados del altar y usa la Cámara: el flash revelará los diagramas de botones.
- Reproduce los patrones iluminados en los paneles de las puertas laterales.
- Entra a la sala izquierda y recoge la Llave de la jaula para pájaros.
Fase 4: El Pasillo de Phaleg y la Trampa de la Cocina
- Baja al 1F y usa la llave en la jaula junto al ascensor para coger la Llave de Phaleg.
- Abre la puerta de Phaleg con su llave correspondiente.
- Entra a la cocina (primera puerta a la derecha). Abre el frigorífico y recoge la Daga de Melchior.
⚠️ ¡Atención! Trampa Mortal Instantánea: En el instante en que tomes la Daga del frigorífico, abre tu inventario inmediatamente y usa el Anillo para Sellar Contratos en la cadena de la puerta del frigorífico. Si intentas salir de la sala sin sellarlo, un tentáculo gigante emergerá y matará a Harry al instante.
- En la segunda sala de la derecha, abre la bolsa de golosinas desde tu inventario para extraer la Llave de Bethor, y reproduce la cinta en el reproductor de vídeo contiguo.
- En la segunda puerta de la izquierda, descuelga la Cruz Egipcia (Ankh) de la pared.
- Usa la Llave de Bethor para entrar en la sala de máquinas y apaga el generador eléctrico.
Fase 5: Aratron y los Cinco Objetos Rituales
- Sube al 2F usando el atajo de la puerta lateral que desbloqueaste antes.
- Ve al panel desatornillado: con la corriente cortada, recoge la Llave de Aratron sin sufrir electrocución.
- Regresa al pasillo de Phaleg y abre la puerta de Aratron (última a la derecha).
- Tras la escena con Alessa en la habitación infantil, recoge el Disco de Ouroboros.
- Entra a la habitación frente a la de Aratron (dormitorio de Alessa), salva la partida en la libreta e interactúa con la puerta del fondo.
[Puerta Final] ➔ Colocar: Amuleto de Salomón + Escudo de Mercurio + Daga de Melchior + Cruz Egipcia + Disco de Ouroboros
- Inserta los 5 artefactos ceremoniales en la puerta para disolver los sellos.
- Cruza el umbral, desciende por la escalinata tras presenciar las cinemáticas de Dahlia y Kaufmann, y prepárate para la batalla final.
Puntos de Guardado Críticos
- Habitación Inicial: Escritorio donde despiertas tras el parque.
- Sala del Reloj (1F): Junto al péndulo donde consigues la llave de Hagith.
- Dormitorio de Alessa: Justo frente a la puerta de los cinco sellos.
El Enfrentamiento Final: Incubus / Incubator
El jefe final al que te enfrentarás dependerá de si salvaste o no al Dr. Kaufmann en la Zona Turística:
Escenario A: Incubus (Demonio Samael / Baphomet) — Finales Buenos (Good / Good+)
Se activa si completaste la misión secundaria de la moto de Kaufmann y este arrojó el Aglaophotis sobre Alessa.
- Comportamiento: Monstruo alado colosal que sobrevuela la arena y lanza ráfagas de rayos eléctricos de impacto devastador.
- Estrategia Óptima:
- No dejes de correr en círculos por el perímetro exterior de la plataforma.
- En cuanto veas que carga energía para el rayo, deténte un segundo, realiza 1 disparo con el Rifle de Caza e inmediatamente reanuda la carrera.
- Cúrate desde el menú de pausa antes de que tu salud baje al estado crítico.
Escenario B: Incubator (Figura Celestial / Alessa) — Finales Malos (Bad / Bad+)
Se activa si ignoraste la misión secundaria de Kaufmann.
- Comportamiento: Figura angelical flotante envuelta en un halo de luz que proyecta descargas de energía teledirigidas.
- Estrategia Óptima:
- Puedes adoptar una postura semi-estática: fija el blanco con el botón de apuntado usando el Rifle de Caza.
- Vacía el cargador de forma continua mientras mantienes tu barra de vida llena usando Botiquines desde el inventario cada vez que recibas una descarga.
💡 Consejo: Si te quedas sin munición durante la batalla final, el juego activará una mecánica de emergencia: tras esquivar sus ataques durante un tiempo prolongado, el jefe sucumbirá automáticamente. No obstante, emplear el Rifle de Caza reduce el combate a menos de dos minutos.
Checklist Final de Coleccionables de Nowhere
- Destornillador y Pinzas (Sótano)
- Llave de Ophiel (Grifo del baño 1F)
- Piedra del Tiempo (Puzle del Zodíaco)
- Amuleto de Salomón (Morgue, tras código ALERT)
- Llave de Hagith (Reloj de péndulo)
- Escudo de Mercurio y Anillo de Contratos (Vitrina 2F)
- Cámara y Llave de la Jaula (Pisos 2F y 3F)
- Llave de Phaleg (Jaula de pájaros 1F)
- Daga de Melchior (Frigorífico, sellado con anillo)
- Llave de Bethor y Cruz Egipcia (Pasillo Phaleg)
- Generador apagado (Sala Bethor)
- Llave de Aratron (Panel desatornillado 2F)
- Disco de Ouroboros (Habitación de Aratron)
- 5 Sellos insertados en la puerta final del dormitorio de Alessa.

