Al cruzar el puente de la Calle Sandford, la niebla se disipa para dar paso a la noche perpetua y a las estructuras oxidadas del Mundo Pesadilla (Otherworld) en la Zona Turística. Este tramo combina navegación lineal por pasarelas metálicas, recolección crítica de suministros y eventos argumentales clave en el interior de un barco varado y la cima del Faro.
Preparación Antes de Cruzar
- Cruza el puente de la Calle Sandford para activar la transición definitiva al Mundo Pesadilla.
- Ten equipado el Rifle de Caza o la Escopeta para despachar rápido a las criaturas aéreas y saltadores.
- Asegúrate de revisar las esquinas de los muelles: hay suministros médicos y munición que se pueden pasar por alto fácilmente.
💡 Consejo: Esta zona combina pasarelas estrechas con enemigos rápidos que atacan desde ángulos ciegos. Mantén la radio encendida y avanza con el arma desenfundada al doblar esquinas o cruzar escaleras.
El Camino hasta el Barco
[Puente Sandford / Transición] ➔ [Calle Sandford al Oeste] ➔ [Muelle Sur] ➔ [Barriles con Suministros] ➔ [Interior del Barco]
- Avanza en dirección Oeste por la Calle Sandford.
- Al dejar atrás el garaje del sector oeste, gira hacia el Sur para descender a las pasarelas del Muelle.
- En la zona de barriles antes del muelle encontrarás suministros custodiados:
| Objeto | Ubicación | Enemigo que vigila |
|---|---|---|
| Cartuchos de escopeta | Junto a los barriles (Norte del muelle) | Demonio volador (Nightflutter) |
| Bebida tónica | Junto a los barriles (Norte del muelle) | Demonio volador (Nightflutter) |
⚠️ ¡Atención! El demonio volador sobre los barriles suele embestir en picado nada más acercarte al botín. Apunta hacia arriba y elimínalo antes de interactuar con los objetos.
- Desciende por el tramo de escaleras al final del muelle y cruza la puerta para entrar al Barco.
Dentro del Barco: Encuentro con Cybil y Dahlia
Al cruzar la puerta interior de la cabina, se activará una escena cinematográfica fundamental entre Cybil Bennett y Dahlia Gillespie, donde se revelan detalles sobre el ritual y el Parque de Atracciones.
Suministros en el Barco
Tras la marcha de los personajes, registra la cabina antes de salir:
- Balas de rifle (sobre la mesa/repisa).
- Bebida tónica.
- Balas de pistola.
- Punto de guardado: Libreta de guardado en la mesa de la cabina.
💡 Consejo: Este es uno de los dos únicos puntos de guardado de todo el recorrido hasta el faro. Guarda tu partida aquí obligatoriamente.
- Sal del barco por la puerta doble trasera por donde salió Dahlia.
Subida al Faro: La Ruta Superior y el Botiquín Oculto
Desde la salida del barco, sube por las escaleras hacia la plataforma superior y avanza hacia el Sur:
[Salida Barco] ➔ [Pasarela Superior Sur] ➔ [Nivel Inferior (Botiquín Secreto)] ➔ [Pasarela Este] ➔ [Base del Faro]
- El desvío del nivel inferior: Antes de subir el último tramo de escaleras que conduce hacia el faro, baja al muelle inferior.
- Encontrarás un Botiquín custodiado por un demonio alado.
- Elimina a la criatura, recoge el botiquín y regresa a la pasarela principal.
⚠️ ¡Atención! Si subes directamente por la pasarela alta hacia el faro sin revisar el nivel inferior del muelle, perderás el botiquín de forma permanente.
- Avanza en dirección Este superando desniveles de escaleras hasta plantarte frente a la entrada del Faro.
La Cima del Faro
- Punto de guardado: Guarda tu partida en la entrada principal del Faro.
- Sube toda la escalera de caracol interior hasta alcanzar la linterna superior.
- Se reproducirá una escena donde Harry llega tarde para presenciar el símbolo del culto completándose en el suelo y una misteriosa figura desvaneciéndose.
- Desciende por la escalera de caracol y sal al exterior.
- Al dar unos pasos fuera de la torre, el juego te transportará automáticamente de vuelta a la cabina del barco.
⚠️ ¡Atención! Lo que ocurre en la cima del faro es una secuencia obligatoria del argumento. No es posible impedir que el símbolo se complete ni requiere resolver ningún puzle.
Camino Hacia las Segundas Alcantarillas
Una vez en el barco:
- Sal por la puerta junto a la mesa de guardado.
- Abandona los muelles y corre hacia el Norte en dirección a la Calle Sandford.
- Abre tu mapa: verás una nueva marca circular roja señalada en la Calle Sandford.
- Dirígete a la ubicación marcada y cruza la puerta enrejada entreabierta.
- Desciende por las escaleras hacia el segundo complejo de alcantarillas (camino al Parque de Atracciones).
Bestiario del Área
| Enemigo | Ubicación Exacta | Estrategia de Combate |
|---|---|---|
| Demonios Alados (Nightflutter) | Barriles del muelle, pasarelas altas y botiquín inferior | Escopeta a quemarropa cuando inicien el picado. |
| Perros (Wormhead) | Muelle antes del barco, base del faro y Calle Sandford | Pistola a media distancia o esquiva continua. |
| Rompers ("Monos") | Pasarela superior y estrechamiento antes del faro | Obligatorio combatir: Bloquean un pasillo angosto sin desvío. Usa 2 disparos de Escopeta o Rifle de Caza. |
Checklist Completo del Faro y Muelle
- Cartuchos de escopeta y bebida tónica (Barriles del muelle exterior)
- Escena de Cybil y Dahlia (Cabina del barco)
- Balas de rifle, pistola y bebida tónica (Interior del barco)
- Punto de guardado #1 (Mesa del barco)
- Botiquín oculto (Nivel inferior del muelle, antes del faro)
- Punto de guardado #2 (Entrada del Faro)
- Escena en la cima del faro (Secuencia obligatoria)
- Descenso a las Alcantarillas (Marca roja en Calle Sandford)

