Pokedex de Pokemon
Catálogo completo de Pokedex de Pokemon: 1351 entradas con estadísticas, localización y descripción. Página 6 de 14.
Oshawott
La vieira de su ombligo no solo sirve como arma, sino también como instrumento para cortar las bayas que estén duras.
Dewott
Gran espadachín. Utiliza sus dos vieiras con soltura al ejecutar las técnicas que aprende con una disciplina espartana.
Samurott
En un abrir y cerrar de ojos, puede desenvainar y envainar los sables que hay en sus patas delanteras.
Patrat
Almacena víveres en unas bolsas en sus mofletes y vigila durante días. Hace señales con la cola a sus compañeros.
Watchog
Los componentes luminiscentes de su interior hacen que sus ojos y su cuerpo brillen, y así intimida a sus rivales.
Lillipup
Los mechones que cubren su cara actúan como un magnífico radar para detectar con precisión lo que hay a su alrededor.
Herdier
Este Pokémon es muy leal. No solo ayuda a Entrenadores, sino que también se preocupa por otros Pokémon.
Stoutland
Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Purrloin
Distrae a su oponente con movimientos gráciles y sustrae sus pertenencias. Cuando se enfada, ataca con las garras.
Liepard
Su bella y grácil silueta le viene dada por su desarrollada musculatura, que le permite andar de noche sin hacer ruido.
Pansage
Comparte las hojas de su cabeza con Pokémon agotados. Posee la facultad de aliviar el cansancio.
Simisage
Ataca estampando las espinas de su cola en el enemigo. Es un Pokémon con mucho temperamento.
Pansear
Pokémon muy inteligente que tiene la costumbre de tostar las bayas antes de comérselas. Ayuda mucho a los humanos.
Simisear
Achicharra a sus enemigos desprendiendo llamas por la cola y la cabeza, fruto de su desmesurado calor interno.
Panpour
El agua acumulada en su mata de pelo es rica en nutrientes. Usa su cola para regar plantas con esa misma agua.
Simipour
Cuando lanza agua a alta presión con su cola, puede incluso resquebrajar una pared de cemento.
Munna
Cuando un humano o un Pokémon sufre una pesadilla, Munna se aparece ante ellos y la engulle.
Musharna
Multitud de sueños de humanos y Pokémon se encuentran atrapados en el humo que despide por su frente.
Pidove
Es un Pokémon muy despistado. Aunque reciba órdenes de su Entrenador, se le olvidan, y se queda esperando.
Tranquill
Según los rumores, en lo más profundo del bosque donde mora Tranquill, hay un mundo pacífico y exento de luchas.
Unfezant
El macho amenaza al enemigo meciendo el adorno de su cabeza. Al volar, la hembra es mucho más diestra que el macho.
Blitzle
Aparece cuando nubes envueltas en rayos encapotan el cielo. Atrapa rayos con su crin y almacena electricidad.
Zebstrika
Es un Pokémon con mucho temperamento. Cuando se enoja, lanza rayos desde su crin en todas direcciones.
Roggenrola
Su oreja tiene forma hexagonal. Su cuerpo fue comprimido bajo tierra. Por eso, es duro como el acero.
Boldore
La energía que no puede contener en el interior de su cuerpo se escapa formando cristales naranjas.
Gigalith
Absorbe los rayos solares, procesa esa energía en su núcleo y lanza poderosas bolas de luz a sus enemigos.
Woobat
Vive en bosques oscuros y cavernas. Emite ultrasonidos por la nariz para saber todo lo que pasa a su alrededor.
Swoobat
Cuando emite ondas ultrasónicas, que incluso pueden reventar el cemento, agita su cola con vehemencia.
Drilbur
Cuando junta las garras y comienza a dar vueltas frenéticas, avanza bajo tierra a gran velocidad.
Excadrill
Su taladro ha evolucionado y es capaz de atravesar una lámina de hierro. Es muy útil para construir túneles.
Audino
Con las antenas de sus oídos, perciben el estado de un rival o predicen cuándo va a eclosionar un Huevo Pokémon.
Timburr
Siempre lleva vigas de madera. Normalmente ayuda en obras de construcción.
Gurdurr
Gracias a su entrenada musculatura, puede blandir vigas de acero sin problema para así derribar edificios enteros.
Conkeldurr
Se cree que Conkeldurr enseñó a los humanos la técnica para elaborar cemento hace más de 2000 años.
Tympole
Emite sonidos imperceptibles para los humanos con la vibración de sus mejillas y advierte de algún peligro a los suyos.
Palpitoad
Cuando hace vibrar el bulto de su cabeza, no solo se embravece el mar, sino que la tierra también tiembla.
Seismitoad
Aumenta la potencia de sus puñetazos haciendo vibrar sus puños. Es capaz de quebrar una roca de un solo golpe.
Throh
Aumenta su potencia si se aprieta el cinturón. Un Throh salvaje teje su propio cinturón usando lianas.
Sawk
Para lograr dominar las técnicas de kárate más letales, se retiran a las montañas y entrenan día y noche.
Sewaddle
Recorta hojas y las teje con el líquido viscoso que segrega por la boca para hacerse su propia ropa.
Swadloon
La vegetación abunda en los bosques que habita. Este Pokémon transforma las hojas caídas en nutrientes.
Leavanny
Si se encuentra con un Pokémon joven, segrega por la boca hilos pegadizos con los que le teje una prenda de ropa.
Venipede
Percibe su entorno con su sentido del tacto, residente en su cabeza y cola. Su carácter es violento por naturaleza.
Whirlipede
Lo protege un duro caparazón. Gira como una rueda y realiza brutales placajes contra sus enemigos.
Scolipede
Atenaza a sus presas con las garras que sobresalen de su cuello hasta que no se pueden mover y las remata con veneno.
Cottonee
Despide motas de algodón cuando lo atacan para confundir a los enemigos y poner pies en polvorosa.
Whimsicott
Aparecen en medio de un torbellino y entran en las casas para descolocar los muebles o esparcir algodón por doquier.
Petilil
Mordisquear las hojas de su cabeza permite recuperar toda la vitalidad, a pesar de que están muy amargas.
Lilligant
El aroma de la flor de su tocado relaja a cualquiera a su alrededor. Hay que cuidarle mucho para que no se marchite.
Basculin-red-striped
Los de color azul y los de color rojo siempre se pelean. Son muy violentos, pero su sabor es excepcional.
Sandile
Se desplaza hundido en la arena, dejando al descubierto solo los ojos y la nariz. Una membrana negra le protege los ojos.
Krokorok
Viven en manadas. La membrana que cubre sus ojos los protege de la arena.
Krookodile
Un Pokémon bastante violento. Ataca todo lo que se mueva delante de él con sus mortíferas mandíbulas.
Darumaka
Como sus excrementos están muy calientes, la gente de antaño se los metía en los bolsillos para calentarse.
Darmanitan-standard
Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.
Maractus
Espanta a los Pokémon pájaro con un baile rápido y haciendo ruido para evitar que picoteen las semillas de sus flores.
Dwebble
Abre un agujero en la roca y vive en él. Si la roca se resquebraja, no se queda tranquilo hasta que no encuentra otra.
Crustle
Su inmensa capacidad motriz le permite desplazarse cargando a sus espaldas rocas enormes durante días.
Scraggy
Se sube la piel hasta el cuello para defenderse. Su elasticidad, similar a la de una goma, reduce el daño recibido.
Scrafty
Se protege de los ataques con la muda de su piel mientras reparte patadas. Cuanto mayor es su cresta, más se le respeta.
Sigilyph
Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Yamask
Almas de humanos sepultados en tumbas que han adquirido forma de Pokémon. Recuerdan su vida antes de la muerte.
Cofagrigus
Se comenta que engulle a todo humano que se le acerca y lo momifica. Su comida favorita son las pepitas de oro.
Tirtouga
Ya pululaba por las aguas hace 100 millones de años. También va a tierra a veces en busca de alimento.
Carracosta
Vive en el mar y en la superficie. Sus garras pueden abrir un agujero en el fondo de un petrolero.
Archen
Pokémon que renació de un fósil. Dicen que es el antepasado de todos los Pokémon pájaro.
Archeops
Levanta el vuelo tras coger carrerilla. Coopera con sus compañeros de bandada para atrapar a sus presas.
Trubbish
Pokémon nacido de la reacción química entre una bolsa de basura y residuos industriales.
Garbodor
Apresa a su rival con el brazo izquierdo y le da el golpe de gracia exhalando por la boca un apestoso gas venenoso.
Zorua
Adopta la apariencia de su enemigo para engañarlo vilmente y aprovecha su estupor para poner tierra por medio.
Zoroark
Tiene la facultad de confundir a muchos humanos a la vez. Protege su guarida creando un paisaje ilusorio.
Minccino
Se saludan entre sí frotándose con la cola y limpiándose a conciencia.
Cinccino
El pelo que cubre su cuerpo proporciona una agradable sensación al tocarlo. No acumula ni polvo ni electricidad estática.
Gothita
Amplifica su poder psíquico con sus antenitas en forma de lazo. Siempre está mirando algo fijamente.
Gothorita
La luz de las estrellas origina su poder. De noche, marca su posición haciendo levitar piedras con su poder psíquico.
Gothitelle
Su inmenso poder psíquico distorsiona el espacio y le permite reflejar incluso estrellas a años luz de distancia.
Solosis
Gracias a la sustancia viscosa que envuelve su cuerpo, permanece tranquilo por dura o rigurosa que sea la situación.
Duosion
Dado que su cerebro está dividido en dos, a veces tiene conflictos a la hora de decidir qué hacer.
Reuniclus
Hacen gala de su poder psíquico y mueven sus brazos compuestos de líquido para controlar rocas y hacerlas añicos.
Ducklett
Cuando se ve atacado, las plumas que lo recubren despiden ráfagas de agua que lo ayudan a escapar.
Swanna
Aunque no lo parezca por su grácil elegancia, puede batir con fuerza las alas y volar durante miles de kilómetros.
Vanillite
Lanza un aliento de -50 °C. Crea bloques de nieve y es capaz de lograr que nieve a su alrededor.
Vanillish
Enfrían el aire a su alrededor y crean partículas de hielo mediante las cuales congelan a sus oponentes.
Vanilluxe
Si sus dos cabezas se irritan al mismo tiempo, genera una ventisca desde su cuerno cubriendo su entorno con nieve.
Deerling
El color de su cuerpo cambia no solo con las estaciones, sino también con los cambios de humedad y temperatura.
Sawsbuck
Cambia de morada dependiendo de las estaciones. Observando sus cuernos, la gente sabe cuándo estas van a cambiar.
Emolga
Vive en la copa de los árboles. Produce descargas mientras vuela con el interior de la membrana que hace de capa.
Karrablast
Si recibe un estímulo eléctrico al estar en contacto con un Shelmet, evoluciona.
Escavalier
Se defienden de los ataques con el caparazón que roban a los Shelmet. Atacan con sus dos mortíferas lanzas.
Foongus
Gracias a su misterioso parecido a una Poké Ball, atrae a sus presas y lanza rápidamente esporas de veneno.
Amoonguss
Aunque intenta pasar por parte superior de una Poké Ball para atraer a sus presas, consigue engañar a pocos.
Frillish-male
Paraliza a sus presas con veneno y las lleva a su morada, que se encuentra a 8000 m en el fondo del mar.
Jellicent-male
Su cuerpo se compone de agua salada. Dicen que ha construido un palacio en el fondo del mar con restos de barcos.
Alomomola
Vive flotando a la deriva en mar abierto. Siempre que encuentra un Pokémon herido, lo abraza y lo lleva a la costa.
Joltik
No puede generar electricidad por sí mismo, así que se encarama a Pokémon grandes y absorbe su energía estática.
Galvantula
Pone trampas con hilos electrificados. De este modo, electrocuta a sus enemigos y los inmoviliza por completo.
Ferroseed
Lanza numerosas púas al detectar peligro. En cuanto tiene ocasión, echa a rodar y se escapa.
Ferrothorn
Azota al enemigo con sus tres tentáculos y después dispara púas hasta que no deja ni rastro del rival.
Klink
Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.
Klang
Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.