Pokedex de Pokemon
Catálogo completo de Pokedex de Pokemon: 1351 entradas con estadísticas, localización y descripción. Página 5 de 14.
Kricketot
Hablan entre sí chocando las antenas. Los sonidos producidos son muy característicos.
Kricketune
Los científicos tratan de estudiar sus melodías, que son reflejo de sus emociones.
Shinx
La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.
Luxio
Sus garras emiten electricidad que puede debilitar a sus rivales. Viven en grupos pequeños.
Luxray
Cuando sus ojos brillan como el oro, puede ver presas escondidas, incluso detrás de un muro.
Budew
Vive cerca de aguas cristalinas. Su cabello se abre y esparce polen cuando le bañan los rayos del sol.
Roserade
Atrae a sus presas con una dulce fragancia y usa sus cepas venenosas para atenazarlas y acabar con ellas.
Cranidos
Fue recreado a partir de un fósil con forma esférica. Derriba a las presas a cabezazos.
Rampardos
Tiene sesos pequeños porque su duro cráneo, que soporta cualquier golpe, les impide desarrollarse.
Shieldon
Se abrillanta la cara frotándola contra los árboles. Es vulnerable a los ataques por la espalda.
Bastiodon
Se alineaban y creaban una barrera que ningún enemigo podía cruzar. Así protegían a sus crías.
Burmy
Para protegerse de los vientos fríos invernales, se cubre con un caparazón de ramas y hojas.
Wormadam-plant
Su apariencia varía según dónde evolucione. Los materiales que haya pasan a formar parte de su cuerpo.
Mothim
Le encanta la miel de las flores y roba la que recoge Combee.
Combee
El trío se forma al nacer y se pasa la vida recogiendo miel de las flores para satisfacer a Vespiquen.
Vespiquen
Cría larvas en los panales de su cuerpo. Segrega diversas feromonas de su cuerpo con las cuales controla a sus crías.
Pachirisu
Crea bolas de pelo que crepitan con electricidad estática. Las almacena en agujeros de árboles.
Buizel
Nada rotando sus dos colas a modo de tornillo. Cuando bucea, el flotador se pliega.
Floatzel
Nada gracias a su flotador. Ayuda en los rescates de gente que se está ahogando.
Cherubi
Bajo la luz solar es rojo. La esfera pequeña pierde sus nutrientes y se seca para anunciar la evolución.
Cherrim
Cuando los rayos de sol inundan su capullo, abre de par en par sus pétalos y se vuelve muy dinámico.
Shellos
No hay que apretarle muy fuerte, ya que, si lo haces, secreta un misterioso fluido morado.
Gastrodon
Si se ve amenazado por sus enemigos naturales, segrega un líquido morado y huye rápidamente.
Ambipom
Habitan en grandes colonias y forman anillos uniendo sus colas, aparentemente en signo de amistad.
Drifloon
Está formado por los espíritus de personas y Pokémon. Le encantan las estaciones húmedas.
Drifblim
Transporta a gente y a Pokémon volando, pero, como se deja llevar, puede acabar en cualquier sitio.
Buneary
Lleva las orejas enrolladas. Cuando las extiende, golpea con tal fuerza que incluso puede romper rocas.
Lopunny
Este Pokémon resulta muy precavido. Si siente peligro, escapa corriendo a grandes saltos.
Mismagius
Recita cánticos. Algunos de ellos atormentan a sus rivales, mientras que otros producen felicidad.
Honchkrow
Si uno lanza un grito profundo, los demás acuden. Por eso se le llama también Invocador de la Noche.
Glameow
Araña cuando está enfadado y ronronea cuando está cariñoso. Su imprevisibilidad es famosa.
Purugly
Si se siente a gusto, no tiene ningún reparo en apropiarse de las moradas de otros Pokémon.
Chingling
Emite un tintineo cada vez que salta. Ensordece a sus rivales con sonidos de alta frecuencia.
Stunky
Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele Pokémon en un radio de 2 km.
Skuntank
Para atacar, emite un fluido maloliente por la punta de su cola que puede llegar a más de 50 m.
Bronzor
Antaño se creía que en los dibujos de su parte posterior residía una fuerza misteriosa.
Bronzong
Desde antaño se adora a este Pokémon para que propicie lluvias abundantes. A veces se esconde bajo tierra.
Bonsly
Prefiere entornos áridos. Sus ojos expulsan agua para ajustar los niveles de fluido corporal.
Mime-jr
Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Happiny
Les da a sus amigos una roca con forma de huevo que transporta en la bolsa de su panza.
Chatot
Imita los sonidos de sus rivales, haciéndoles creer que son amigos e impidiendo que le ataquen.
Spiritomb
Se formó a partir de 108 espíritus. Está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Gible
Vive en agujeros en las cuevas, al amparo del calor geotérmico. Si se acerca un enemigo, le muerde.
Gabite
Le gustan las cosas brillantes. Busca tesoros en cuevas y se lleva el botín a su nido.
Garchomp
Cuando despliega su cuerpo y sus alas, parece un avión a reacción. Vuela a velocidad sónica.
Munchlax
Esconde comida bajo el largo pelo de su cuerpo, pero más tarde lo olvida.
Riolu
Se comunica con los suyos mediante la emisión de unas ondas que cambian de forma en función de los sentimientos.
Lucario
Puede leer los pensamientos y movimientos de su adversario a través de su aura.
Hippopotas
Vive en zonas áridas. En lugar de sudar, su cuerpo expulsa granos de arena.
Hippowdon
Hace gala de su fuerza abriendo su enorme boca. Para atacar levanta gran cantidad de arena.
Skorupi
Agarra a sus presas con las pinzas de la cola y les inyecta veneno. Espera hasta que hace efecto.
Drapion
Aunque sabe que puede aplastar al rival con su gran fuerza, le gusta dar el golpe de gracia con su virulento veneno.
Croagunk
Tiene bolsas venenosas en las mejillas. Pilla desprevenidos a sus rivales para pincharles.
Toxicroak
Almacena veneno en una bolsa de la garganta. Cuando croa, este se agita para lograr mayor potencia.
Carnivine
Atrae a sus presas con saliva de olor dulce y las mastica. Tarda todo un día en comérselas.
Finneon
La línea que le recorre el costado puede almacenar luz solar. Brilla con mucha fuerza por la noche.
Lumineon
Vive en las profundidades marinas. Atrae a sus presas con parpadeos del dibujo de sus cuatro aletas.
Mantyke
Los símbolos de su espalda cambian según la región. A veces se mezcla con bancos de Remoraid y nada junto a ellos.
Snover
En las estaciones frías baja al pie de la montaña, pero regresa a las cimas nevadas en primavera.
Abomasnow
Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes áreas. Se le llama el Monstruo de Hielo.
Weavile
Vive en zonas nevadas. Deja marcas en los árboles con sus garras para comunicarse con sus compañeros.
Magnezone
Emiten campos magnéticos tan potentes que se atraen entre sí e incluso pueden llegar a inmovilizarse.
Lickilicky
Agarra cosas con su lengua extensible. Si te acercas mucho, te deja lleno de babas.
Rhyperior
Lanza Geodude por los agujeros de las manos. Gracias a Protector resiste erupciones volcánicas.
Tangrowth
Atrapa a su presa desplegando las ramas de sus brazos, que no le importa perder ante depredadores.
Electivire
Al almacenar mucha electricidad, desprende chispas de una claridad increíble entre sus dos cuernos.
Magmortar
Sus brazos disparan bolas de fuego de más de 2000 °C. Vive en cráteres volcánicos.
Togekiss
Se dice que aparece en zonas pacíficas y las bendice con sus dones.
Yanmega
Su técnica favorita consiste en volar a gran velocidad y despedazar con su mandíbula a su oponente en un instante.
Leafeon
En días soleados duerme y hace la fotosíntesis, emitiendo aire puro a su alrededor.
Glaceon
Controla su temperatura corporal para congelar el ambiente y causar ráfagas de nieve en polvo.
Gliscor
Espera a sus presas colgado de una rama bocabajo. Cuando llega su oportunidad, se lanza en picado.
Mamoswine
Ya existía en la antigüedad. Se encontró uno bajo hielo de hace más de 10 000 años.
Porygon-z
Se le instaló un software para mejorarlo. Sin embargo, comenzó a comportarse de manera extraña.
Gallade
Puede presentir los movimientos de sus rivales y por eso ataca siempre antes que ellos.
Probopass
Emana un fuerte magnetismo. Controla tres pequeñas unidades llamadas mininarices.
Dusknoir
Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Froslass
Congela a sus enemigos con un aliento gélido de -50 °C. Su cuerpo está hueco.
Rotom
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energía motriz.
Uxie
Se le conoce como el Ser de la Sabiduría. Se dice que puede borrar la memoria con una mirada.
Mesprit
Se le conoce como el Ser de la Emoción. Enseñó a los humanos la nobleza del dolor y la alegría.
Azelf
Se le conoce como el Ser de la Voluntad. Duerme en el fondo de un lago para equilibrar el mundo.
Dialga
Un Pokémon de leyenda. Se dice que el tiempo comenzó a avanzar cuando Dialga nació.
Palkia
Se dice que vive en una dimensión espacial paralela. Aparece en la mitología.
Heatran
Habita cuevas volcánicas. Cava con sus pies en forma de cruz para trepar por techos y paredes.
Regigigas
Se dice que usó rocas, magma y un hielo especial de montaña para crear Pokémon con su aspecto.
Giratina-altered
Vive en el Mundo Distorsión, un mundo opuesto al nuestro y cuyas leyes desafían el sentido común.
Cresselia
Sus alas emiten un velo de partículas brillantes. Se dice que representa un cuarto lunar.
Phione
Si sube la temperatura del mar, infla el flotador de su cabeza y flota en grupo en la superficie.
Manaphy
Posee un poder singular que hace que entable amistad con casi cualquier Pokémon.
Darkrai
Defiende su territorio de personas y Pokémon haciéndoles dormir y provocándoles pesadillas.
Shaymin-land
Puede disolver las toxinas del aire para transformar tierra yerma en campos de flores.
Arceus
Según la mitología de Sinnoh, Arceus surgió de un huevo y después creó todo el mundo.
Victini
Pokémon que atrae la victoria. Dicen que el Entrenador que lo lleve saldrá vencedor de cualquier batalla.
Snivy
Cuando recibe los rayos de sol, se mueve mucho más rápido que de costumbre. Usa mejor sus lianas que sus manos.
Servine
Parece que se desliza al correr. Engaña a sus rivales con su velocidad y los fustiga con su látigo.
Serperior
Tan solo muestra su verdadero poder a quienes no se amedrentan ante su noble pero inquisitoria mirada.
Tepig
Evita con agilidad los ataques enemigos. Lanza bolas de fuego por su hocico y tuesta bayas del bosque para comer.
Pignite
Cuanto más come, más combustible tiene en su interior para avivar sus llamas, con lo que también aumenta su poder.
Emboar
Calienta sus puños con las llamas de su barbilla para propinar puñetazos ardientes. Es muy fiel a sus compañeros.