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Silent Hill 2 Remake: Guía completa del Hotel Lakeview

Silent Hill 2 Remake: Guía completa del Hotel Lakeview

Guía completa del Hotel Lakeview en Silent Hill 2 Remake. Resuelve el puzle de la estantería, repara el espejo roto, abre el maletín, consigue las tres figuras para la caja de música y sobrevive a la zona de empleados. Incluye todos los coleccionables, códigos del maletín por dificultad y el camino a la habitación 312.

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Silent Hill 2 Remake: Guía completa del Hotel Lakeview

El Hotel Lakeview es la undécima zona de nuestra guía y el escenario del acto final de la historia. Tras remar hacia la luz en el Lago Toluca, James llega a este emblemático hotel, un lugar tan bello como inquietante, que guarda las respuestas que lleva buscando desde que llegó a Silent Hill.

El objetivo principal es llegar a la habitación 312, pero para ello tendrás que resolver una serie de puzles interconectados, encontrar tres figuras para la caja de música y sobrevivir a la sección de empleados. Esta guía te acompañará paso a paso, sin perderte ningún coleccionable.

📌 Punto de atención: El Hotel Lakeview tiene varios momentos en los que no podrás volver atrás. El más importante es antes de ver la cinta de vídeo en la habitación 312, ya que a partir de ese momento se desbloqueará la versión del Otro Mundo del hotel y no podrás regresar. Asegúrate de haber recogido todo antes de ese punto.

Llegada al hotel y jardines

Nada más desembarcar, sube las escaleras del muelle. A la derecha, en un tablón de anuncios, encontrarás el Mapa del hotel Lakeview (jardines). Sube las escaleras de piedra para entrar en los jardines. Esto desbloqueará el trofeo/logro "Un rayo de esperanza" si no lo habías conseguido antes.

Antes de entrar al hotel, explora los jardines:

  • Manzana podrida: Desde la fuente central, gira a la derecha y otra vez a la derecha. Encontrarás una manzana podrida en un banco, bajo un árbol. Es un objeto clave para uno de los finales.
  • Atisbo del pasado #23: Examina la fuente con forma de pez en la parte este de los jardines. Está en uno de los lados de la fuente, junto a una placa con una inscripción.
  • Puerta cerrada: En el lado oeste de los jardines hay una puerta bloqueada con una cadena. La abriremos más tarde con la Cizalla.

Primera planta (P1): exploración inicial

Entra al hotel por la puerta principal. Justo a la derecha, en un tablón de anuncios, encontrarás el Mapa del hotel Lakeview, que incluye las plantas P1, P2, P3 y el sótano.

Sótano y Cuarto de servicio

Baja al sótano por las escaleras que hay junto al mapa. Entra en el Cuarto de servicio (Utility Room), la única puerta abierta. Aquí encontrarás la Nota para el personal de limpieza 1.

Registro y Recepción

Vuelve a la primera planta y entra en la sala de Registro (Check-in) a la derecha de las escaleras:

  • Punto de guardado: En la pared.
  • Nota de recepción: Sobre el mostrador.
  • Llave ornamental y Llave de la habitación 312: En el mueble de la derecha.

La Llave ornamental abre la caja de música en el recibidor, pero todavía no tienes las piezas necesarias.

Restaurante Lake Shore y Cafetería Toluca

Ve al Restaurante Lake Shore (al oeste del recibidor) para ver una escena con Laura. Recibirás la Carta de Laura.

Ahora ve a la Cafetería Toluca, en el lado este del recibidor:

  • Llave de la habitación 102: Tras la barra.
  • Pared rompible: Al girar la esquina, rompe la pared para entrar en Objetos perdidos (Lost & Found). Allí encontrarás Munición de pistola y la Nota de objetos perdidos.

Habitaciones del ala este (P1)

Ahora que tienes la llave, explora las habitaciones del pasillo este:

  • Habitación 102: Usa la llave para abrirla. Hay algunos recursos.
  • Habitación 101: No tiene nada importante, pero hay un huevo de pascua: "Sean Mitchell" es una referencia a los actores Sean Bean y Radha Mitchell, protagonistas de la película de 2006.
  • Habitación 104: En una mesita junto a la cama, encontrarás la foto "Consecuencias".
  • Habitación 106: Tiene acceso al balcón, que te permite entrar a la 103.
  • Habitación 103: Accesible desde el balcón de la 106 o desde el agujero frente a la 102.
  • Cuarto de servicio (P1): En el extremo del pasillo, encontrarás la Llave del ala Amanecer (Sunrise Wing Key).

Segunda planta (P2): el ala este

Sube a la segunda planta y abre las puertas dobles a la derecha con la Llave del ala Amanecer.

Sala de lectura y puzle de la estantería

Entra en la Sala de lectura (Reading Room). Aquí encontrarás cuatro libros que necesitas para el puzle de la estantería:

  • Inquebrantable hasta el final
  • Quien remontó el vuelo
  • Revelaciones: una nueva interpretación
  • El orgullo antes de la caída

Solución del puzle de la estantería:

Posición Libro
Arriba izquierda Revelaciones: una nueva interpretación
Abajo izquierda Inquebrantable hasta el final
Arriba derecha Quien remontó el vuelo
Abajo derecha El orgullo antes de la caída

Al resolverlo, se abrirá un pasadizo a la habitación 205.

Vestíbulo y habitaciones del ala este

Salta el mostrador del Guardarropa (Cloakroom) para pasar al Vestíbulo (Hall):

  • Llave de la habitación 202: Sobre un sofá en el lado izquierdo.
  • Manzana madura: En la esquina derecha del vestíbulo.

Ahora explora las habitaciones del pasillo:

  • Habitación 206: Tiene un respiradero a la 207.
  • Habitación 202: Usa la llave para abrirla. Dentro, en el dormitorio, encontrarás un Fragmento de espejo junto a la cama.

Puzle del espejo roto (Habitación 202)

Este puzle te permite conseguir la Figura de Blancanieves.

  1. Interactúa con el espejo roto para comenzar a colocar los fragmentos.
  2. Coloca los fragmentos en las posiciones correctas (no hay un orden fijo; simplemente encaja cada pieza en su lugar).
  3. Al reparar el espejo, James se verá reflejado. Luego, coloca la manzana (madura o podrida) frente al espejo.
  4. La elección de la manzana afecta a los finales:
    • Manzana podrida: Favorece ciertos finales.
    • Manzana madura: Favorece otros.
  5. Al colocar la manzana, la figura de Blancanieves aparecerá en el espejo. Recógela.

Habitación 201 y Figura de Blancanieves

Ve a la habitación 201 (al lado de la 202) y recoge la Figura de Blancanieves (si no la cogiste antes).

Segunda planta (P2): el ala oeste

Para llegar al ala oeste, sal al balcón del Vestíbulo y entra por la ventana de la Oficina de enfermería.

Habitaciones del ala oeste

  • Habitación 212: Examina una maleta para encontrar el Atisbo del pasado #24.
  • El resto de habitaciones están bloqueadas por ahora.

Sube las escaleras ala tercera planta (P3).

Tercera planta (P3)

Sala de conferencias

Ve a la Sala de conferencias (Conference Room):

  • Nota para el personal de limpieza 2.
  • Llave de la habitación 107: En la chimenea.
  • Muro rompible: En la pared de la 317, mueve un armario y rompe la pared para entrar en la habitación 317.

Cuarto de servicio y Cizalla

En el Cuarto de servicio (Utility Room) del P3, encontrarás una Cizalla (Bolt Cutters).

Habitación 215 y abrelatas

Ve a la habitación 215 y rompe el muro a la 214 para salir al pasillo. Desde el balcón de la 217, puedes ver una cristalera sobre el Restaurante Lake Shore con un objeto encima. Dispara al cristal para que caiga.

Baja al Restaurante Lake Shore y recoge el Abrelatas (Can Opener) que ha caído.

Habitación 107 y Llave de la chimenea

Usa la Llave de la habitación 107 para abrirla. Dentro encontrarás:

  • Nota para el personal de limpieza 3.
  • Llave de la chimenea: En el jardín al que llegas por la terraza, en un carrito dentro de un cenador.

Figura de Cenicienta

Vuelve a la Sala de conferencias (P3) y usa la Llave de la chimenea en la portezuela de la chimenea. Dentro encontrarás la Figura de Cenicienta. Al recogerla, aparecerá un enemigo (Manazas). Acaba con él.

Lata de pintura

Desde la Sala de conferencias, pasa por el muro roto a la habitación 317 y luego a la 318. Allí encontrarás una Lata de pintura (Paint Can).

Bombilla

Usa la Cizalla en la puerta cerrada de los jardines (la que viste al principio). Llega a una fuente donde encontrarás la Bombilla (Light Bulb).

Habitación 205 y puzle del maletín

Vuelve a la Sala de lectura (P2) y entra en la habitación 205 (el pasadizo que se abrió al resolver el puzle de la estantería).

En la habitación 205 hay dos puntos de interés: el maletín y el espejo de tocador.

Preparación: conseguir los objetos para el maletín

Para resolver el puzle del maletín, necesitas:

  1. Abrelatas: Lo tienes del Restaurante Lake Shore.
  2. Lata de pintura: La tienes de la habitación 318 (P3).
  3. Bombilla: La tienes de la fuente en los jardines.
  4. Cizalla: La tienes del Cuarto de servicio (P3).

Combinar objetos y resolver el espejo

  1. Combina la Lata de pintura con el Abrelatas para abrirla.
  2. Combina la lata abierta con la Bombilla para obtener una bombilla cubierta de pintura.
  3. Coloca la bombilla en el espejo de tocador de la habitación 205.
  4. Al encenderlo, se revelará la combinación del maletín.

Combinación del maletín

El código del maletín varía según la dificultad de puzles:

Dificultad Código
Fácil DARK WISH
Normal DEED DONE
Difícil LOVE LUST

Introduce la combinación en el maletín para abrirlo y conseguir la Llave del ascensor de empleados.

Zona de empleados (Employee Section)

La Llave del ascensor de empleados abre el ascensor en la parte suroeste de la segunda planta. Antes de bajar, tendrás que dejar todo tu equipamiento en un armario a la derecha del ascensor. Bajarás sin armas ni radio.

La zona de empleados está patrullada por Manazas (enemigos ciegos). No puedes luchar contra ellos. Para sobrevivir:

  • No corras: Son ciegos, pero oyen. Camina despacio.
  • Mantén distancia: Si te acercas demasiado, te atacarán.
  • Sin radio: No tienes la radio para avisarte, así que confía en tu oído y en la vista.

Mapa de la zona de empleados

Nada más bajar, entra en la sala que tienes delante (pasando por el hueco de la ventana) para recoger el Mapa de la zona de empleados.

Cafetería, Cocina y Gema verde

Ve a la Cafetería y busca una grieta en la pared que lleva a la Sala de platos y la Cocina. Ten cuidado con el enemigo.

  • Gema verde: Sobre una de las mesas.
  • Logro "Es pan": Examina las bandejas con pan en la habitación del fondo.
  • Súbete al carrito para salir por el hueco de la pared.

Despensa y Atisbo del pasado #25

Ve a la Despensa y activa el Atisbo del pasado #25.

Cámara frigorífica y Gema azul

Entra en la Cámara frigorífica. Hay una nevera abierta donde encontrarás la Gema azul.

Despacho de dirección y Gema roja

Ve al Despacho de dirección. Empuja el armario del fondo para revelar una grieta a la Sala de dirección. Allí encontrarás la Gema roja.

Puzle de la caja con gemas

En el Despacho de dirección, hay una caja con gemas que debes resolver.

Solución del puzle de la caja con gemas:

Posición Gema
2 (esquina superior derecha) Gema roja
5 (esquina inferior izquierda) Gema azul
6 (esquina inferior derecha) Gema verde

Al resolverlo, obtendrás una nota con el código de la caja fuerte.

Caja fuerte de la sala de descanso

Ve a la Sala de descanso (Break Room). La caja fuerte tiene un teclado numérico.

Código de la caja fuerte: 7414 (fijo para todas las dificultades).

Dentro de la caja fuerte encontrarás:

  • Cinta de vídeo (Videotape).
  • Llave del sótano (Basement Key).

Sótano (zona de empleados): Válvula de bombeo y Llave del bar Venus Tears

Usa la Llave del sótano para abrir la puerta de las escaleras al norte de la Sala de descanso.

  • En la Sala de mantenimiento, busca una grieta en la pared norte. Dentro encontrarás la Válvula de bombeo.
  • Ve a la Sala de licores y desde ahí a la Sala de calderas. Usa la Válvula de bombeo para eliminar el vapor (recógela al terminar). Esto te permitirá entrar y conseguir la Llave del bar Venus Tears, pegada a una tubería roja.

Bar Venus Tears: Figura de la Sirenita

Usa la Llave del bar Venus Tears para abrir la puerta de la esquina nordeste del sótano, que lleva a la Cocina del bar Venus Tears.

Vuelve a usar la Válvula de bombeo para eliminar el vapor y entrar al bar Venus Tears.

  • Foto "Será mejor irse": Nada más entrar, a la derecha.
  • Figura de la Sirenita: Frente a la gramola.

Regreso y recuperación del equipamiento

Abre las puertas del bar y sube las escaleras hasta la primera planta. De ahí sube a la segunda planta y vuelve a la zona de empleados para recuperar tu equipamiento del armario junto al ascensor.

Puzle de la caja de música

Ahora que tienes las tres figuras (Blancanieves, Cenicienta y La Sirenita), ve al Recibidor (P1) y usa la Llave ornamental para abrir la caja de música.

Fase 1: Colocar las figuras

Coloca las tres figuras en sus respectivos huecos:

  • La Sirenita: En la ranura superior.
  • Cenicienta: En la ranura derecha.
  • Blancanieves: En la ranura izquierda.

Fase 2: Alinear los discos

Ahora debes girar los cuatro discos para crear un camino continuo que conecte las figuras con las puertas.

Solución de los discos:

Disco Giros
Izquierdo 1 vez
Superior 3 veces
Derecho 1 vez
Interior derecho 5 veces

Cuando los discos estén alineados, pulsa el botón dorado de la derecha. Si está bien, pasarás a la siguiente fase.

Fase 3: Girar las llaves

Aparecerán tres llaves. La dificultad del puzle determina el número de veces que hay que girar cada llave:

Dificultad Llave izquierda Llave central Llave derecha
Fácil 7 veces 2 veces 1 vez
Normal 7 veces 5 veces 1 vez
Difícil 1 vez 1 vez 1 vez

Después de girar las llaves, pulsa el botón inferior izquierdo.

Al completar el puzle, recibirás la Llave del pasillo (P3) (3F Corridor Key).

Habitación 312 y el final de la zona

Usa la Llave del pasillo (P3) para abrir el pasillo de la tercera planta hasta la habitación 312.

Dentro de la habitación 312, usa la Cinta de vídeo en el reproductor. Tras la secuencia, comenzará el Hotel Lakeview (Otro Mundo), la última zona del juego.

Resumen de coleccionables en el Hotel Lakeview

Tipo Cantidad Ubicación
Atisbos del Pasado 3 #23 (Fuente del pez), #24 (Habitación 212), #25 (Despensa)
Fotos Extrañas 2 "Consecuencias" (Habitación 104), "Será mejor irse" (Bar Venus Tears)
Notas 10 Repartidas por todo el hotel
Armas/Objetos clave 2 Llave del ascensor de empleados, Cinta de vídeo

➡️ Siguiente Parte: Hotel Lakeview (Otro Mundo)

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