Bibarel
Para anidar, crea presas en los ríos con maderas y barro. Tiene fama de trabajador.
Habilidades
Simple
Ignorante
Veleta
Estadísticas Base
Total: 410Datos por Edición (Videojuego)
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Pokémon Diamante
Entrada de la Pokédex
"Para anidar, crea presas en los ríos con maderas y barro. Tiene fama de trabajador."
Zonas / Localización Salvaje
Pokémon Perla
Entrada de la Pokédex
"Fuera del agua es muy lento, pero puede nadar tan rápido como un Feebas."
Zonas / Localización Salvaje
Pokémon Platino
Entrada de la Pokédex
"Un río en el que un Bibarel cree una presa jamás se desbordará. Por esa razón la gente los aprecia."
Zonas / Localización Salvaje
Pokémon Oro HeartGold
Entrada de la Pokédex
"Con sus incisivos roe ramas y raíces y las apila para construir sus madrigueras junto al río."
Zonas / Localización Salvaje
Este Pokémon no aparece como encuentro salvaje directo en el mapa de esta edición. Puede ser de evento, inicial, fósil o por intercambio/evolución.
Pokémon Plata SoulSilver
Entrada de la Pokédex
"Con sus incisivos roe ramas y raíces y las apila para construir sus madrigueras junto al río."
Zonas / Localización Salvaje
Este Pokémon no aparece como encuentro salvaje directo en el mapa de esta edición. Puede ser de evento, inicial, fósil o por intercambio/evolución.
Pokémon Negro
Entrada de la Pokédex
"Un río en el que un Bibarel cree una presa jamás se desbordará. Por esa razón la gente los aprecia."
Zonas / Localización Salvaje
Pokémon Blanco
Entrada de la Pokédex
"Un río en el que un Bibarel cree una presa jamás se desbordará. Por esa razón la gente los aprecia."
Zonas / Localización Salvaje
Pokémon Negro 2
Entrada de la Pokédex
"Un río en el que un Bibarel cree una presa jamás se desbordará. Por esa razón la gente los aprecia."
Zonas / Localización Salvaje
Este Pokémon no aparece como encuentro salvaje directo en el mapa de esta edición. Puede ser de evento, inicial, fósil o por intercambio/evolución.
Pokémon Blanco 2
Entrada de la Pokédex
"Un río en el que un Bibarel cree una presa jamás se desbordará. Por esa razón la gente los aprecia."
Zonas / Localización Salvaje
Este Pokémon no aparece como encuentro salvaje directo en el mapa de esta edición. Puede ser de evento, inicial, fósil o por intercambio/evolución.
Pokémon X
Entrada de la Pokédex
"Con sus incisivos roe ramas y raíces y las apila para construir sus madrigueras junto al río."
Zonas / Localización Salvaje
Pokémon Y
Entrada de la Pokédex
"Para anidar, crea presas en los ríos con maderas y barro. Tiene fama de trabajador."
Zonas / Localización Salvaje
Pokémon Rubí Omega
Entrada de la Pokédex
"Con sus incisivos roe ramas y raíces y las apila para construir sus madrigueras junto al río."
Zonas / Localización Salvaje
Este Pokémon no aparece como encuentro salvaje directo en el mapa de esta edición. Puede ser de evento, inicial, fósil o por intercambio/evolución.
Pokémon Zafiro Alfa
Entrada de la Pokédex
"Para anidar, crea presas en los ríos con maderas y barro. Tiene fama de trabajador."
Zonas / Localización Salvaje
Este Pokémon no aparece como encuentro salvaje directo en el mapa de esta edición. Puede ser de evento, inicial, fósil o por intercambio/evolución.
Pokémon Diamante Brillante
Entrada de la Pokédex
"Para construir su madriguera, crea presas en los ríos con troncos y barro. Tiene fama de trabajador."
Zonas / Localización Salvaje
Este Pokémon no aparece como encuentro salvaje directo en el mapa de esta edición. Puede ser de evento, inicial, fósil o por intercambio/evolución.
Pokémon Perla Reluciente
Entrada de la Pokédex
"Fuera del agua es muy lento, pero puede nadar tan rápido como un Feebas."
Zonas / Localización Salvaje
Este Pokémon no aparece como encuentro salvaje directo en el mapa de esta edición. Puede ser de evento, inicial, fósil o por intercambio/evolución.
Pokémon Leyendas: Arceus
Entrada de la Pokédex
"Su pelaje es impermeable y, además, le proporciona un excelente aislamiento térmico. Anida en las presas que construye en los ríos."
Zonas / Localización Salvaje
Este Pokémon no aparece como encuentro salvaje directo en el mapa de esta edición. Puede ser de evento, inicial, fósil o por intercambio/evolución.