Antes de empezar: cómo funcionan las misiones secundarias
El juego tiene 33 misiones secundarias, y quitarte la presión de perderlas es lo mejor que te voy a decir hoy. Aquí tienes las reglas básicas para que planifiques tu partida con calma.
¿Se pueden perder? No
Ninguna misión secundaria caduca ni desaparece cuando avanzas en la historia principal. Puedes dejar el diario lleno de pendientes, seguir con la trama y volver cuando te apetezca sin perder recompensas.
⚠️ ¡Atención! Los Capítulos 2, 3 y 8 tienen tramos de historia que bloquean temporalmente la libre circulación por el mapa. Tus misiones activas no se borran ni se cancelan. Simplemente tendrás que pasar ese tramo argumental para recuperar el viaje libre.
¿Cómo se desbloquean?
Se desbloquean solas, a medida que progresas en la historia. No hay que buscarlas ni activar nada especial. Así se reparten por capítulo:
| Capítulo | Misiones disponibles |
|---|---|
| Capítulo 1 | 4 |
| Capítulo 2 | 4 |
| Capítulo 3 | 2 |
| Capítulo 4 | 0 |
| Capítulo 5 | 13 (el gran pico del juego) |
| Capítulo 6 | 6 |
| Capítulo 7 | 4 |
💡 Consejo: el Capítulo 5 concentra casi el 40 % de todas las misiones. Llega con tiempo, con inventario libre y con ganas de recorrer mapa.
Qué ganas con ellas: recompensas y misiones de personaje
No todas las misiones valen lo mismo. Se dividen en dos grandes grupos:
| Tipo de misión | Cantidad | Qué obtienes |
|---|---|---|
| Historia de personaje | 8 | Bonificación permanente de atributos para el héroe protagonista |
| Secundarias generales | 25 | Objetos, equipo, monedas y consumibles |
Las 8 misiones de personaje
Son las más jugosas. Cada una profundiza en la historia de uno de tus compañeros y, al terminarla, mejora de forma permanente sus estadísticas.
💡 Consejo: el atributo que se potencia depende de las opciones de diálogo que elijas durante la misión. Antes de responder, piensa qué necesita ese personaje en tu equipo (daño, aguante, velocidad...) y elige en consecuencia. Las respuestas no son meramente decorativas.
Tu lista de verificación, capítulo a capítulo
Marca cada misión según la completes. Entre paréntesis tienes dónde se acepta.
Capítulo 1: En busca de la verdad
- ¡Apoyo en la retaguardia! (Puerto de Grandport)
- El peso de la compasión (Puerto de Grandport)
- Secretos descubiertos (Felicitas)
- Sueños idealistas (Grandshelt, la capital real)
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Capítulo 2: El gran azul
- ¡Arriba, Chocobot! (Forja de los enanos)
- Chocobot evoluciona (Forja de los enanos)
- Enigmas líricos (Forja de los enanos)
- Maestra élfica (Dilmagia, la ciudad industrial)
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Capítulo 3: Guardianes de la acuópolis
- Encargo médico (Acuópolis de Olderion): ojo, aquí te espera el combate contra el Dragón sanguino (más abajo)
- La marea del cielo (Amur)
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Capítulo 4: Juramento del estandarte
Capítulo de pura trama. No hay misiones secundarias nuevas, así que aprovecha para limpiar pendientes anteriores.
Capítulo 5: Las heridas del tiempo
El gran festival de encargos. Los agrupo por zona para que no vayas de un lado a otro sin necesidad.
Misidia, la ciudad de la magia
- El retorno de Victoria
- Escondite moguri
- Escondite moguri II
- Escondite moguri III
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Zoldaad y sus alrededores
- Conclusión (Zoldaad, la capital imperial)
- ¡General, mi general! (Plaza del castillo de Zoldaad)
- La voz del más allá (Residencias imperiales)
- Legado (Residencias imperiales)
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Otras ubicaciones
- Artífice de voluntades (Dilmagia, la ciudad industrial)
- Chocobot a tope (Forja de los enanos)
- El deber de Nichol (Acuópolis de Olderion)
- Más allá del azul (Astillero)
- Rebelde o espía (Escondite rebelde)
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💡 Consejo: la cadena Escondite moguri tiene tres partes en Misidia. Resuélvela de una tacada para no dar viajes de más.
Capítulo 6: Tranquilidad
- Batalla en el puente (Cubierta)
- División de hierro (Estela tempestuosa)
- Juntos por fin (Gaberada, la ciudad subterránea)
- Misidia en flor (Misidia, la ciudad de la magia)
- Reflejos brillantes (Misidia, la ciudad de la magia)
- Último respiro (Grandshelt, la capital real)
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Capítulo 7: Balance final
- El escudo de los débiles (Puerto de Grandport)
- La admirable aprendiz (Sian)
- Los dos campeones (Gaberada, la ciudad subterránea)
- Una hoja nueva (Cubierta)
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Combate especial: cómo derrotar al Dragón sanguino
Este es el primer gran examen de las secundarias. No es un enemigo que puedas cazar a tu aire por el mapa: solo aparece dentro de una misión concreta.
Cuándo y dónde aparece
Se manifiesta únicamente durante la misión Encargo médico (la aceptas en la Acuópolis de Olderion), en el paso "Reúne los ingredientes". El encuentro ocurre en el mapamundi de Olderion, al sur de la ciudad, en el camino hacia la Cueva del rukh.
⚠️ ¡Atención! No puedes huir de este combate. Antes de acercarte a la zona del objetivo, cura a todo el grupo y revisa tu equipo y tus objetos.
Ficha del enemigo
| Parámetro | Detalle |
|---|---|
| Nivel | 28 |
| Salud base | 10.800 VIT (dificultad Normal) |
| Resistencia al aturdimiento | 400 puntos |
| Debilidad | 🔥 Fuego |
| Resistencia | ❄️ Hielo |
| Estado pasivo | Revitalia permanente: regenera VIT al inicio de cada turno |
Su repertorio de ataques
| Ataque | Tipo | Objetivo |
|---|---|---|
| Topetada | Daño físico | Un solo personaje |
| Aqua+ | Daño mágico de Agua | Área |
| El Niño | Daño mágico de Agua (masivo) | Todo tu grupo |
Lo que debes tener claro: casi todo lo peligroso es mágico de Agua, y dos de sus tres ataques pegan a varios personajes a la vez.
Plan de batalla paso a paso
- Prepárate contra el Agua. Equipa accesorios o lanza magias defensivas que reduzcan el daño de ese elemento. Con eso, Aqua+ y El Niño dejan de ser una amenaza seria.
- Prioriza el Fuego desde el primer turno. Es su debilidad y, además, necesitas pegar fuerte para superar lo que se cura con Revitalia cada turno. No uses hielo: lo resiste.
- Mantén la presión sin pausa. Si te relajas, el dragón recupera la vida que has costado quitarle. Deja a tus mejores atacantes dedicados a hacer daño constante.
- Asigna a tu soporte un solo trabajo. Curar después de cada oleada de ataques de Agua. Cuando el grupo esté estable, que ayude a mantener el ritmo.
💡 Consejo: dado que no puedes escapar y su regeneración castiga los combates largos, intenta liquidarlo cuanto antes. Un buen arranque con Fuego te lo pone mucho más fácil.
Cuando caiga, podrás avanzar con Encargo médico y seguir completando la lista.





