Pokedex de Pokemon
Catálogo completo de Pokedex de Pokemon: 1351 entradas con estadísticas, localización y descripción. Página 7 de 14.
Klinklang
Recarga su energía rápidamente haciendo girar con gran celeridad el engranaje equipado con un núcleo rojo.
Tynamo
La electricidad de uno solo es diminuta, pero, si multitud de Tynamo se conectan, consiguen la potencia de un rayo.
Eelektrik
Se enrolla alrededor de su presa, la paraliza con la electricidad de sus marcas circulares y le asesta mordiscos.
Eelektross
Pega la ventosa de su boca en su presa y la electrocuta con sus colmillos.
Elgyem
Posee un gran poder psíquico. Lo usa para comprimir el cerebro del enemigo y ocasionarle dolores de cabeza.
Beheeyem
Parece que se comunica haciendo brillar sus dedos tricolores, pero nadie ha conseguido descifrar aún su patrón.
Litwick
Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.
Lampent
Al absorber almas, su llama se enciende. Espera a que la gente fallezca, así que suele deambular por los hospitales.
Chandelure
Sus llamas absorben el alma del enemigo y la abrasan, dejando solo su cuerpo inerte.
Axew
Usa sus colmillos para romper las bayas que come. Estos se regeneran una y otra vez, por eso son tan fuertes y afilados.
Fraxure
Sus colmillos pueden hacer añicos rocas inmensas. Las luchas territoriales de los Fraxure son encarnizadas.
Haxorus
Es gentil, pero no perdona a todo el que ose invadir su territorio. Su mayor baza son sus colmillos, que cortan el acero.
Cubchoo
Siempre está con mucosidades colgando. Las aspira para hacer un movimiento, ya que son su materia prima para esto.
Beartic
Adoran los mares gélidos del norte. Congelan su aliento para crear sendas por las que caminar sobre las aguas.
Cryogonal
Nació entre nubes de nieve. Atrapa a sus presas con una cadena hecha de hielo cristalizado.
Shelmet
Si está junto a Karrablast, y ambos reciben una descarga eléctrica, evolucionan los dos a la vez.
Accelgor
Se siente ligero una vez liberado de su caparazón. Lucha y se mueve como un ninja.
Stunfisk
Ni un pisotón de un luchador de sumo lo aplastaría gracias a su piel sólida. Sonríe al soltar descargas eléctricas.
Mienfoo
La velocidad de sus ataques es su gran orgullo. Lo que le falta de fuerza bruta lo compensa en cantidad de golpes.
Mienshao
Usa el pelaje de sus brazos a manera de látigos. Sus ataques alcanzan velocidades de vértigo.
Druddigon
Corre por estrechas cavernas y atrapa a sus presas con sus afiladas garras. La piel de la cara es más dura que una roca.
Golett
Se mueve gracias a la energía que quema dentro de su cuerpo, pero el origen de esta energía es incierto.
Golurk
Al parecer, aquel que antaño lo creó le ordenó proteger a los Pokémon y a los humanos.
Pawniard
Su cuerpo está provisto de hojas afiladas. Cuando se desgastan, las afila con cantos rodados a la orilla del río.
Bisharp
Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
Bouffalant
Embiste con la cabeza sin distinción. Su potencia es capaz de hacer descarrilar un tren en marcha.
Rufflet
Quiebra bayas con sus extremidades. Se enfrenta con valentía a todo enemigo por fuerte que este sea.
Braviary
Un valiente guerrero del cielo que no duda en luchar por sus compañeros por graves que sean sus heridas.
Vullaby
No puede volar porque sus alas son muy pequeñas. Cuando va a evolucionar, se deshace de su calavera.
Mandibuzz
Vuela en círculos. Cuando avista una presa, la ataca y la transporta a su nido con suma facilidad.
Heatmor
Usa su lengua de fuego para derretir la armadura de acero de los Durant y llegar así hasta su interior.
Durant
Actúan en grupo para expulsar de sus colonias a los Heatmor, sus depredadores naturales.
Deino
No ve, por eso va haciendo placajes y dando mordiscos a diestro y siniestro. Su cuerpo está plagado de heridas.
Zweilous
Sus dos cabezas se llevan fatal, y la que consigue comer más que la otra es la que lleva la voz cantante.
Hydreigon
Las cabezas de sus dos brazos no tienen cerebro. Con sus tres cabezas destruye y devora todo a su paso.
Larvesta
Se dice que nació del sol. Al evolucionar, cubre su cuerpo con llamas que brotan de sus cuernos.
Volcarona
Cuando combate, despide escamas ardientes de sus seis alas y genera un mar ígneo a su alrededor.
Cobalion
Posee un cuerpo y un corazón de acero. Basta una mirada suya para que Pokémon violentos le obedezcan.
Terrakion
Su potencia al embestir es capaz de derribar las murallas de un castillo. Las leyendas hablan de sus proezas.
Virizion
Sus cuernos son hojas afiladas. Sacude a sus enemigos con sus relampagueantes movimientos y los reduce.
Tornadus-incarnate
La parte inferior de su cuerpo, similar a una nube, está recubierta de un campo de energía. Vuela a 300 km/h.
Thundurus-incarnate
Lanza descargas eléctricas por las púas de su cola. Sobrevuela Teselia dejando caer rayos.
Reshiram
Pokémon legendario capaz de abrasar el mundo con sus llamas. Ayuda a quienes persiguen un mundo veraz.
Zekrom
Pokémon legendario capaz de chamuscar el mundo con sus rayos. Ayuda a quienes persiguen un mundo de ideales.
Landorus-incarnate
Lo consideran una deidad de las cosechas porque los cultivos crecen en abundancia en las tierras por las que pasa.
Kyurem
Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.
Keldeo-ordinary
Corre por mares, ríos o cualquier superficie acuática de todo el mundo. Aparece en aguas límpidas.
Meloetta-aria
Las melodías que canta Meloetta tienen el poder de hacer sentir felicidad a los Pokémon que hay a su alrededor.
Genesect
Pokémon de tipo Bicho de la antigüedad, modificado por el Equipo Plasma. El cañón de su lomo ha sido mejorado.
Chespin
Cuando acumula energía, las suaves púas de su cabeza se vuelven tan duras y afiladas que hasta pueden atravesar rocas.
Quilladin
Desvía los ataques de los enemigos con la robusta coraza que cubre su cuerpo y contraataca con sus dos afilados cuernos.
Chesnaught
Su fuerza es tal que, de un empellón, puede hacer volcar un tanque de 50 toneladas. Protege a sus aliados cuando hace de escudo.
Fennekin
Tras masticar e ingerir pequeñas ramas se siente pletórico y expulsa aire caliente por sus grandes orejas a temperaturas superiores a los 200 ºC.
Braixen
Tiene una rama enredada en la cola. Cuando la saca, la rama prende fuego al hacer fricción con su pelaje y se lanza al ataque con ella.
Delphox
Fija la mirada en la llama que arde en la punta de su bastón para concentrarse y prever sucesos que tienen lugar en el futuro.
Froakie
Secreta burbujas tanto por la espalda como por el pecho. Gracias a la elasticidad de estas, puede parar ataques y reducir el daño recibido.
Frogadier
Puede lanzar piedras envueltas en burbujas con tal puntería, que acierta latas vacías a 30 metros de distancia.
Greninja
Comprime el agua y crea estrellas ninja con las que ataca al enemigo. Cuando las hace girar a gran velocidad cortan en dos hasta el metal.
Bunnelby
Usa sus grandes orejas para excavar en la tierra y así crear madrigueras. Puede pasarse una noche entera cavando sin parar.
Diggersby
Sus grandes orejas tienen tal fuerza que con ellas puede levantar con facilidad rocas de más de una tonelada. Es de una ayuda inestimable en las obras.
Fletchling
Es muy amigable y se comunica con sus aliados mediante melodiosos gorjeos y el movimiento de su cola y sus gráciles alas.
Fletchinder
Lanza chispas por su pico y prende fuego a la hierba alta para así sorprender a sus presas y atraparlas cuando intentan escapar.
Talonflame
Si se exalta durante un combate reñido, arroja chispas y ascuas de los intersticios entre su plumaje mientras vuela.
Scatterbug
Cuando recibe el ataque de un Pokémon pájaro, expulsa unas escamas negras que provocan parálisis si se entra en contacto con ellas.
Spewpa
Habita en la sombra de la espesura. Si percibe alguna amenaza, su pelaje se eriza y se vuelve muy afilado para así intimidar al enemigo.
Vivillon
En el mundo existen Vivillon con diferentes motivos en sus alas. El clima de cada región influye en sus rasgos.
Litleo
Cuanto más poderoso es el enemigo al que se enfrenta, más calor desprende su mechón y más energía recorre todo su cuerpo.
Pyroar-male
El macho con la melena de fuego más grande de toda la manada es el líder de sus compañeros.
Flabebe
Puede controlar el poder oculto de las flores. La flor que lleva consigo es como si formara parte de su cuerpo.
Floette
Revolotea alrededor de campos de flores y cuida de aquellas que empiezan a marchitarse. Usa en combate el poder oculto de las flores.
Florges
Habita en preciosos jardines floridos. Absorbe la energía que emiten las plantas y la convierte en su fuente de poder.
Skiddo
Se dice que fue la primera especie de Pokémon que se acostumbró a vivir con los seres humanos. Tiene una naturaleza muy afable.
Gogoat
Percibe los sentimientos del Entrenador por la forma en la que agarra sus cuernos, aunque sean variaciones sutiles, y así avanzan como si fueran un solo ente.
Pancham
Se esfuerza mucho para que el enemigo no lo menosprecie, pero su mirada no intimida demasiado. Se caracteriza por mascar siempre una hoja.
Pangoro
Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo.
Furfrou
Cuando le esquilan su mullido pelaje, no solo mejora su apariencia, sino que aumenta su agilidad.
Espurr
Protege con las orejas el órgano con el que irradia su intenso poder psíquico para evitar que este se escape al exterior.
Meowstic-male
Cuando percibe peligro, yergue sus orejas y desata un poder psíquico capaz de levantar un camión de unas 10 toneladas.
Honedge
Cuentan que este Pokémon nace cuando el espíritu de un difunto toma posesión de una espada antigua. Se aferra a las personas y absorbe su energía.
Doublade
Al evolucionar se divide en dos espadas. Se comunican entre sí mediante telepatía y coordinan los ataques para rebanar al enemigo.
Aegislash-shield
Han permanecido junto a estirpes de reyes durante generaciones. Mediante su poder espectral pueden controlar a humanos y a Pokémon.
Spritzee
Su cuerpo emana una fragancia que embelesa a quien la huele. La fragancia es diferente según los alimentos que ingiere.
Aromatisse
Puede producir multitud de olores diferentes y, en combate, secreta los que le resultan molestos al enemigo para así contar con cierta ventaja.
Swirlix
Escupe hebras pegajosas de color blanco y textura parecida a la del algodón de azúcar, con las que envuelve al enemigo y le impide que se mueva.
Slurpuff
Puede rastrear hasta el más débil de los olores. Hace uso de su fino olfato para ayudar a los pasteleros más exquisitos.
Inkay
La luz intermitente que emite aplaca el ánimo de lucha del enemigo. Aprovecha la ocasión para esconderse.
Malamar
Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.
Binacle
Dos Binacle conviven en la misma roca, pero cuando se produce un altercado entre ambos, uno de ellos se muda a otra.
Barbaracle
Al evolucionar, los dos Binacle se dividen y dan lugar a siete criaturas que se aglomeran formando un Barbaracle y suman su poder al combatir.
Skrelp
Adopta la apariencia de algas podridas y lanza un líquido venenoso a las presas desprevenidas que pasan cerca.
Dragalge
Ataca de manera indiscriminada a quien ose adentrarse en su territorio, escupiéndole un virulento veneno que puede corroer hasta el casco de un petrolero.
Clauncher
Abate a enemigos voladores disparando agua a presión con su enorme pinza como si de una pistola se tratara.
Clawitzer
Posee una enorme pinza que dispara bolas de agua que podrían atravesar incluso el casco de un petrolero.
Helioptile
Habita en los desiertos y, cuando toma el sol, acumula energía, lo que le permite vivir sin la necesidad de ingerir alimentos.
Heliolisk
Extiende su gorguera y genera energía eléctrica suficiente para cubrir el consumo de electricidad de un rascacielos entero.
Tyrunt
Pokémon recreado a partir de fósiles. Cuando sucede algo que no es de su agrado, se enfurece y se vuelve violento.
Tyrantrum
En el mundo antiguo en el que habitaba no tenía rivales gracias a sus mandíbulas, con las que podría despedazar con facilidad gruesas placas de acero.
Amaura
Pokémon que ha sido regenerado a partir de un trozo de su antiguo cuerpo, que quedó congelado hace unos 100 millones de años.
Aurorus
Expulsa un gas gélido a temperaturas inferiores a los -150 ºC a través de sus cristales romboides y congela así a su enemigo.
Sylveon
A través de sus apéndices sensitivos con forma de cinta, emite unas ondas tranquilizadoras mediante las cuales detiene los combates.